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网络系统

网络系统

本发明提供一种针对终端装置的预定之外的使用产生抑制效果的网络系统。其中,游戏终端(3)和服务器(5)经由网络连接,将用于识别游戏终端(3)的设置地域的区域代码、固定分配给游戏终端(3)的IP地址(15)、和分配给游戏终端(3)的游戏用程序(14)的软件识别代码(16)相互对应起来的代码数据库,存储在服务器(5)的存储装置(21)上,从游戏终端(3)向服务器(5)发送IP地址(15)和软件识别代码(16),由服务器(5)判别两者对应的区域代码一致或不一致,并将其判别结果发送至游戏终端(3)。在游戏终端(3)中,在判别结果不一致的情况下,与一致的情况相比更限制游戏终端(3)的动作。

5-服务器装置;

图4是表示代码数据库的另一部分的图。

控制单元10的内部存储装置设置有如EEPROM那样可改写的非易失性存储器,在该非易失性存储器中记录有IP地址15。IP地址15是为了在娱乐系统I内唯一识别游戏终端3而固定分配给游戏终端3的硬件识别信息。对各店铺规定了可用的IP地址的范围。在游戏终端3中,在设置该游戏终端3时,设定分配给设置有该游戏终端3的店铺的范围内的一个IP地址15。此外,在网络6是如因特网一样具有公开性的网络的情况下,在各店铺的游戏终端3与网络6之间设定了路由器,对该路由器设定在网络上唯一的固定地址。在游戏终端3中,将通过与该固定地址的组合来用于在网络6上唯一识别游戏终端3的私有地址设定为IP地址15。

3-游戏终端(终端装置);

另一方面,在游戏用程序14中存储有软件识别代码16。软件识别代码16是用于识别游戏用程序14的对象区域(国家或国家组织)、游戏的标题(游戏的类别)、软件的版本等游戏用程序14的详细情况的软件识别信息。所谓游戏用程序14的对象地域是指游戏用程序14想用的利用地域,例如在想要在日本国内使用而提供游戏终端3的情况下,在画面显示等的语言中使用日语。即,游戏用程序14的对象地域是游戏用程序14的运用地。IP地址15及软件识别代码16,都与用于识别应使用终端装置3的地域的区域代码建立对应。区域代码相当于用于识别终端装置3的属性的属性信息。区域代码的详细内容见后述。

根据本发明,当从终端装置向服务器装置发送了硬件识别信息及软件识别信息时,在该服务器装置中,判别由硬件识别信息确定的属性信息和由软件识别信息确定的属性信息是否一致,在该判别结果是不一致的情况下,与一致的情况相比,对终端装置的动作更加以限制。因此,针对在以终端装置的硬件作为对象的属性和以终端装置的软件作为对象的属性不一致的状态下使用终端装置,能够产生抑制效果。由此,能够使终端装置的软件及硬件在预定的属性下使用,从而能够降低在对终端装置的预定之外的使用的动作上或管理上产生不良情况的担心。

15-1P地址(硬件识别信息);

(23)将用于识别所述终端装置的属性的属性信息、所述硬件识别信息、和所述软件识别信息相互对应起来;从所述服务器装置向所述终端装置发送所述判别步骤中的判别结果的步骤(S207);以及在从所述服务器装置向所述终端装置发送的判别结果为不一致的情况下,与一致的情况相比更限制所述终端装置的动作的步骤。根据本发明的验证方法,在服务器装置中的判别结果是不一致的情况下,与一致的情况相比,能够对终端装置的动作更加以限制。因此,与本发明的网络系统同样,针对在以终端装置的硬件作为对象的属性和以终端装置的软件作为对象的属性不一致的状态下使用终端装置,能够产生抑制效果。由此,能够使终端装置的软件及硬件在预定的属性下使用,从而能够降低在对终端装置的预定之外的使用的动作上或管理上产生不良情况的担心。

在以上方式中,服务器5的外部存储装置21作为对照数据存储单元起作用,服务器5的起动检查部24通过执行图6的步骤S202〜S206的处理而作为对照单元起作用,起动检查部24通过执行步骤S207的处理而作为对照信息发送单元起作用,游戏终端3的起动检查部18通过执行图6的步骤SlOl的处理而作为识别信息发送单元起作用,游戏控制部17通过接受图6的步骤S106或S107的指示来控制游戏终端3的动作而作为终端动作控制单元起作用。

图5是表示IP地址及软件识别代码与区域代码(reg1ncode)之间的对应关系的图。

包括计算机的终端装置,一般对硬件及软件进行调整来供用户利用,以使该终端装置的使用符合所预定的地域等属性。在适合终端装置的硬件的属性和适合软件的属性不匹配的情况下,有时终端装置的动作会产生些许不良情况。或者,即使终端装置的动作自身没有问题,在根据终端装置的属性对终端装置的流通或应该从服务器向终端装置提供的服务进行管理的情况下,终端装置会在对不同地域特有的硬件安装面向新地域的软件这种预想以外的状态下使用,有时会产生在管理面上的不良情况。在上述的现有技术中,无法排除这样不良情况。

本发明的终端装置的验证方法,应用在包括计算机(10)的终端装置(3)和服务器装置(5)经由网络(6)相互连接的网络(I)中,用于验证所述终端装置的硬件和软件的匹配性,其中,也可作为包括如下步骤的该终端装置的验证方法来体现:从所述终端装置向所述服务器装置发送固定分配给该终端装置的硬件识别信息(15)和分配给该终端装置的软件的软件识别信息(16)的步骤(SlOl);参照所述服务器装置的存储单元(21)中记录的对照数据(23),判别从所述终端装置发送来的所述硬件识别信息所对应的属性信息和所述软件识别信息所对应的属性信息一致或不一致的判别步骤(S202〜S204),该对照数据

首先,关于IP地址15,利用上述的表TBI及TB2,将IP地址依次变换成店铺代码及国家代码。在国家代码中,如日本是“A”、香港是“B”、新加坡是“C”、美国是“D”、英国是“E”、韩国是“F”这样,利用拉丁字母等对每个国家设定唯一的代码。国家代码和区域代码按照适当的划分进行对应。例如,日本的国家代码“A”单独与区域代码“RG-A”对应,香港的国家代码“B”或新加坡的国家代码“C”与表示亚洲地域的区域代码“RG-ASIA”对应,美国的国家代码“D”单独与区域代码“RG-US”对应,英国的国家代码“E”单独与区域代码“RG-GB”对应,韩国的国家代码“F”单独与区域代码“RG-KR”对应。

(符号说明)

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